Functions

   
MinSG.ColorCube.buildColorCubes(p0, p1 [, p2 [, p3]]) [ESF] Void ColorCube.buildColorCubes(FrameContext, Node [, nodeCount=100 [, triangleCount=10000] ] )
MinSG.ColorCube.hasColorCube(p0) [ESF] Bool ColorCube.hasColorCube(Node)
MinSG.ColorCube.removeColorCube(p0, p1) [ESF] void ColorCube.removeColorCube(Node node, Bool recursive)